De har samlet langt de fleste regler (inklusivt alle dem der er blevet opdateret), så hvis man skulle have lyst til at have en super oversigt over 4e reglerne, så virker den ret uovertruffen. Og så koster den kun 160 kr.
Viser opslag med etiketten kommentar. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten kommentar. Vis alle opslag
24. oktober 2010
20. oktober 2010
Kommentar
Ja, det var jo ikke så godt igår.
Faktisk var det enormt skidt, da timingen sutter for en TPK. To forskellige ting gør at det sutter.
1) Vi har en sommerhustur der er på vej, som kræver en hel del forberedelse. Pga. arbejde og det med min far, kan jeg ikke overskue at skulle lave alt om, hvis I fx skulle lave nye level 13 characters.
2) Selvom jeg havde tid til at forberede noget nyt, til en helt ny campaign, så er hverken Essentials eller Dark Sun i Character Builderen endnu, og det skulle nok være det næste vi spiller.
Det gør at jeg vælger at lave en såkaldt Deus Ex Machina. Jeg bryder mig ikke om det, og jeg ved at flere af jer heller ikke er store fans af at blive "reddet" af DM - men jeg bliver nødt til det den her gang. Jeg håber at I overlever. Ellers må I jo sige til, og så må vi finde en anden løsning.
Faktisk var det enormt skidt, da timingen sutter for en TPK. To forskellige ting gør at det sutter.
1) Vi har en sommerhustur der er på vej, som kræver en hel del forberedelse. Pga. arbejde og det med min far, kan jeg ikke overskue at skulle lave alt om, hvis I fx skulle lave nye level 13 characters.
2) Selvom jeg havde tid til at forberede noget nyt, til en helt ny campaign, så er hverken Essentials eller Dark Sun i Character Builderen endnu, og det skulle nok være det næste vi spiller.
Det gør at jeg vælger at lave en såkaldt Deus Ex Machina. Jeg bryder mig ikke om det, og jeg ved at flere af jer heller ikke er store fans af at blive "reddet" af DM - men jeg bliver nødt til det den her gang. Jeg håber at I overlever. Ellers må I jo sige til, og så må vi finde en anden løsning.
8. september 2010
Return of the timer!
Yep, jeg synes godt det kunne gå en anelse hurtigere. Så jeg har derfor været ude og købe et ur der kan sættes til 20 sekunder. Ansvaret for tiden kommer til at gå på skift mellem spillerne, startende med den yngste (de gamle skal jo bruge længere tid til at lære at betjene det meget sofistikeret apparat). Er man ikke til stede den dag man skal styre uret, springes man over og får det næste gang.
Passer det ikke med den her liste - fra yngst til ældst?
Molin
Bønne
Jensen
Bedet
BC
Hansen
Mit udgangspunkt er 20 sekunder til at bestemme sig. Har man ikke sagt hvad man gør, når uret ringer, har man 2 valg. Full defense eller standard attack (standard attack = 1 forudbestemt attack per character). Man må godt gemme en move action, men man skal som minimum have sagt ens standard og minor action før tiden.
Standard attack: (kan ændres før, men ikke i løbet af en spilleaften)
Molin: Astral Crap
Bønne: Mind thrust
Jensen: Basic attack
Bedet: Basic attack
BC: Vicious Miss
Hansen: Howling Strike
Lad mig høre hvad I synes - hvis I synes noget. Ris, ros eller bedre idéer modtages gerne.
Passer det ikke med den her liste - fra yngst til ældst?
Molin
Bønne
Jensen
Bedet
BC
Hansen
Mit udgangspunkt er 20 sekunder til at bestemme sig. Har man ikke sagt hvad man gør, når uret ringer, har man 2 valg. Full defense eller standard attack (standard attack = 1 forudbestemt attack per character). Man må godt gemme en move action, men man skal som minimum have sagt ens standard og minor action før tiden.
Standard attack: (kan ændres før, men ikke i løbet af en spilleaften)
Molin: Astral Crap
Bønne: Mind thrust
Jensen: Basic attack
Bedet: Basic attack
BC: Vicious Miss
Hansen: Howling Strike
Lad mig høre hvad I synes - hvis I synes noget. Ris, ros eller bedre idéer modtages gerne.
8. juli 2010
Kommentarer - Interessant artikel
Er min character okay med det der sker?
En interessant artikel, som handler om at bruge et simpelt spørgsmål til at udvikle sin character. Og om at det aldrig er for sent at gøre, for "rigtige" characters udvikler sig under spillet, de er ikke skabt igennem baggrund.
En interessant artikel, som handler om at bruge et simpelt spørgsmål til at udvikle sin character. Og om at det aldrig er for sent at gøre, for "rigtige" characters udvikler sig under spillet, de er ikke skabt igennem baggrund.
13. maj 2010
Kommentarer til Session 1
Som I måske ved, så har jeg tidligere skrevet og diskuteret med folk på ENworld om vores campaigns. I stedet for det har jeg denne gang valgt at skrive til jer. Det sætter selvfølgelig nogle begrænsninger, da jeg jo ikke så godt kan tale om plot med jer, men jeg er sikker på at der er andre positive sider ved den øgede kommunikation. Anyway, i en perfekt verden kommer der nogle kommentarer fra sidste spillerunde, som regel kort efter at resumeet er blevet lagt ud på bloggen.
Men...
Husk nu at det skrevne ord til tider kan være tricky. Hvis I læser noget og synes at jeg er for kritisk, så tag det med et gram salt. Hvis der virkelig er et problem, så tager jeg det op i den virkelige verden.
Først og fremmest vil jeg sige at I lader til at have fået lavet nogle ret solide characters - dvs. characters der kan holde til nogle tæsk. To healers gør selvfølgelig også en del.
Jeg synes combats var lidt langsomme, men det synes jeg altid på første spilleaften, og det er fuldt forståeligt. Man skal lige ind i sin character og finde ud af hvad muligheder der er inde for gruppen. Det tager tid.
Nogle ting kunne man dog godt overveje. Og ja, jeg ved godt at man ikke altid har mulighed for at gøre de ting jeg foreslår lige om lidt, og jeg siger ej heller at det er noget I skal køre. Det er bare et par småting jeg bemærkede forleden.
Hvis man har tid og lyst, kan man ligeledes tænke over et eller andet hook mht gruppen og ens egen character. Måske skete der noget i jeres tidligere liv der gør at I har et bedre eller et dårligere forhold til en af de andre? Jeg er ikke selv 100% på udformningen, men der er massere af spillerum.
En sidste ting: Jensen er væk et par gange her pga. at han skal træne sit dame-hold. Der kan også være andre der er væk til tider. Skal vi fortsætte med at bare gøre som hidtil, dvs. at I klarer jer uden den der er væk, eller skal vi lave "light" versioner af visse characters, fx den enlige [eneste? ;)] tank?
Hygge
Men...
Husk nu at det skrevne ord til tider kan være tricky. Hvis I læser noget og synes at jeg er for kritisk, så tag det med et gram salt. Hvis der virkelig er et problem, så tager jeg det op i den virkelige verden.
Først og fremmest vil jeg sige at I lader til at have fået lavet nogle ret solide characters - dvs. characters der kan holde til nogle tæsk. To healers gør selvfølgelig også en del.
Jeg synes combats var lidt langsomme, men det synes jeg altid på første spilleaften, og det er fuldt forståeligt. Man skal lige ind i sin character og finde ud af hvad muligheder der er inde for gruppen. Det tager tid.
Nogle ting kunne man dog godt overveje. Og ja, jeg ved godt at man ikke altid har mulighed for at gøre de ting jeg foreslår lige om lidt, og jeg siger ej heller at det er noget I skal køre. Det er bare et par småting jeg bemærkede forleden.
- De to melee-classes søger næsten ikke combat advantage via flanking.
- Der var meget lidt focus-fire, dvs. at man går efter at give et monster (af gangen) damage og dermed få det hurtigere ned. Forskellen er faktisk enorm. Ved at bruge focus-fire kan man næsten halvere antallet af attacks som en gruppe monstre har.
Hvis man har tid og lyst, kan man ligeledes tænke over et eller andet hook mht gruppen og ens egen character. Måske skete der noget i jeres tidligere liv der gør at I har et bedre eller et dårligere forhold til en af de andre? Jeg er ikke selv 100% på udformningen, men der er massere af spillerum.
En sidste ting: Jensen er væk et par gange her pga. at han skal træne sit dame-hold. Der kan også være andre der er væk til tider. Skal vi fortsætte med at bare gøre som hidtil, dvs. at I klarer jer uden den der er væk, eller skal vi lave "light" versioner af visse characters, fx den enlige [eneste? ;)] tank?
Husk at vi ikke spiller den 18. maj da jeg er på lejrskole.
Hygge
Abonner på:
Opslag (Atom)