Som nogle nok ved, er PHB2 lige kommet på gaden. Næste måned kommer Arcane Power (ligesom Martial Power er den fyldt med nye powers til alle Arcane classes) og I juni (mener jeg) kommer Divine Power.
Jeg synes ikke at folk skal lide under at deres Power-bog udkommer senere end andres, og der er derfor mulighed for at re-traine op til 3 feats (hvis man vil have noget i en ny bog), når den udkommer.
Jeg har besluttet at man ikke kan retraine paragon paths (kan man normalt heller ikke). Dette er simpelt hen fordi at det ændrer for meget i ens character.
Der er dog en stor ændring der kommer med PHB2, som påvirker alle. 4e's matematik, som ellers er relativ solid, har en lille skæv-vridning som levels stiger. Det bliver sværere og sværere at ramme, både AC og de andre defenses. Der er ret simpelt egentlig:
To hit stiger 15 (hver anden level) + 6 (maks + på magisk våben) + 4 (hvis du stiger i din main stat hver gang i forhold til level 1. Dvs +25. Desværre stiger AC og defenses med 30 ><.
Man kan få enkelte plusser hist og pist, men alt i alt sakker man længere og længere bagud.
Wizards of the Coast har besluttet at man fikser det ved at lave feats der giver +1 to hit på 5, 15 og 25 level. Dvs at alle kan tage, men at man kommer til at mangle en feat. Classes der bruger flere forskellige våben / implement skal tage den flere gange, dvs at de kommer til at mangle flere feats.
Det synes jeg er tåbeligt (og jeg er ikke den eneste). Jeg kan godt forstå at de skal sælge bøger, men.... Derfor fjerner jeg de feats og implementerer dem som basis I alle classes. Dvs: Fra og med nu får man +1 to hit på 5 level, som stiger til +2 på 15 level, som igen stiger til +3 på 25 level.
For jer betyderr det +1 to hit på alle attacks.
Der er den samme skævridning på defenses, men indtil videre har jeg det fint med at ramme jer meget. Desuden er der lavet nye feats til at dække det. Jeg skal lige overveje hvad jeg gør med det.
Ingen kommentarer:
Send en kommentar